Котодомик

Unity3D. Particle Systems путь по траектории

Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня я хочу рассказать о том как можно расширить возможности Particle Systems в Unity3D используя скрипты. Для примера я на пустую сцену добавил Particle System из меню GameObject Теперь нужно его немного отредактировать для наглядности. Я изменил Start Speed на 0, чтобы частицы не имели начальной скорости,… Подробнее »Unity3D. Particle Systems путь по траектории